杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《宝可梦:朱/紫》两个版本主角外表和服装也会有所不同,而且本将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区宝可梦带到本之中。……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

indienova.com/game/sword-legacy-omen

将以血腥暴力手法重新讲述 King Arthur 故事。……在游戏中你扮演骑士 Uther,在可怕术士 Merlin 教导下矢志复仇,寻找失落 Excalibur……在这款战术 RPG 游戏中,旅行在四分五裂 Britannia,在无处不在阴谋与谎言中寻觅,在高强度回合战斗中挣扎求生

《奇妙探险队》官中制作始末

indienova.com/indie-game-review/how-we-localize-the-curious-expedition-into-chinese/

战斗模式尤值得一提,采用非常新颖掷骰+回合来演绎。……用一组关键词描述本则可以是:程序生成,骰子,roguelike,像素,历史名人,探索等等。……凡是形如[x|y|z]部分,在游戏实际显示的时候,只出现x,y,z部分中随机一个

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

indienova.com/steam/game/1581950

" 期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手回合地牢 RPG 系列。……由于 "远古霸主 "及其尸体大军入侵,世界正处于毁灭边缘,这是最古老预言所暗示威胁

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

这是我在过去几年中製作的游戏合集!……◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II ,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

这个词并不是刚刚才出现,早在今年二月底 Switch 还没正式发布的时候,任天堂就在其官方Youtube……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue

这一次地图变为类似《银河战士》迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

indienova.com/game/doomsday-survival-training

◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化考虑 妄想,才设计了一个背景。……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩时间太长~我媳妇第一次玩的时候

核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

indienova.com/game/atom-rpg-trudograd

《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展形式延续了……请注意:《特鲁多格勒》延续了《核爆 RPG》剧情,强烈建议您在游玩本前先体验下前作。……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景回合 RPG 游戏

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)